このゲームは横画面用です。
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あなた
冒険者 Lv.1
現在地|始まりの村
所持金|5,000G
町ホーム固定カメラ / 街並みを眺める
現在の冒険職キャラクター
冒険者
冒険者 T0
冒険者Lv. 1
次のLvまで 0 / 100 EXP
職業Lv. 1
次のLvまで 0 / 80 EXP
ステータス
HP0
MP0
物理攻撃0
命中0
物理防御0
回避0
魔法攻撃0
素早さ0
魔法防御0
現在の冒険職キャラクター
冒険者
ステータス
HP0
MP0
物理攻撃0
命中0
物理防御0
回避0
魔法攻撃0
素早さ0
魔法防御0
基礎能力値割り振り
FP 0
取得済み技能
取得した技能だけ表示|I → H → G → F → E → D → C → B → A → S → SS
武器・防具
アクセサリー
技セット
5枠
取得済みの技
タップして詳細を確認
所持品
カテゴリを選択すると所持品一覧を開きます。

所持品

カテゴリを選択

所持品

ダンジョン詳細

探索可

推奨レベル

属性

推奨所持アイテム

アイテムドロップリスト

探索技能

探索携行セット

自動使用: 保存食=満腹30以下 / HP薬=HP35%以下 / MP薬=MP35%以下 / 状態異常薬=状態異常発生時

アイテムドロップ一覧

主要アイテム

レンタル冒険者

レンタル隊列確認

配列を確認してから探索を開始
現在のレンタル数 0 / 3人
レンタル料 0G / 周

レンタル冒険者の装備

ユーザー所持装備を一時貸与

貸与装備

あなたが所持している未使用装備から選択します。探索終了後はすべて自動返却されます。

ダンジョン自動探索

1~10F
周回 1
現在 1F周回 0%
満腹100 / 100
探索中
探索開始 奥へ進んでいます……

ドロップアイテム

探索終了

休息

駆け出し冒険者の基本回復
現在の状態 冒険者 Lv.1
無料

冒険へ出る前にHPとMPを最大まで回復します。

宿屋 宿屋を名前・店職Tから検索

地域

現在の地域と発展状況

依頼掲示板

素材自動投入 → 条件一致レシピ照合 → 製作確認 → 製造
レシピを知らなくても製造依頼できます 素材は依頼用に預けられ、製造可能なレシピを持つ製造者だけに候補が表示されます。自動照合だけで製造は実行されません。
素材・報酬を一時預託

商業ギルド|商業店主の登録・変更

市場

不要品をシステムへ売却 / システム在庫から購入
不要なアイテムをシステムが買い取ります。売却したアイテムは市場在庫へ移り、 システム販売価格で他のユーザーへ再販売される想定です。
ここに並ぶのは、ユーザーがシステムへ売却したアイテムです。 システムが在庫として保管し、一定の価格を付けて再販売します。

お店一覧

他ユーザーの店舗

出品商品

商品詳細

購入前にステータスを確認

商品情報

購入

武器屋

店Lv / 鍛造 / 出品売上
武器屋Lv 1 0 / 100 EXP
鍛造Lv Lv.1 総EXP 0 / 次Lvまで 100
鍛造 稼働中 / 鍛造炉 0 / 1
出品売上個数 0個 オンライン店舗で売れた武器
売上金額 0G 出品販売の累計

最近製作した武器

製作者・店名・製作時店職・Tは製作時点で固定

武器屋|店職解放

店Lv・鍛造・販売実績で上位店職へ
現在の店職 武器屋 T1
上位店職の分岐条件はこれから設定 店Lv、鍛造実績、出品販売実績などを店職解放条件へ接続できる状態にしています。

鍛造

7つの素材枠から組み合わせて武器を製作
登録済みレシピ 鍛造1へセット 登録済みレシピから必要素材を自動セットできます。
素材を2個以上入れて鍛造 習得済みレシピをタップするか、素材を自分で組み合わせて新しいレシピを探せます。
鍛造結果

鍛造成功

銅の短剣

鍛造が完了しました。

⛓ 未開放 この鍛造枠はまだ開放されていません。

登録レシピ

鍛造1へセット
選択先:鍛造1 レシピをタップすると必要素材を7枠へセットし、鍛造ページへ戻ります。

倉庫

完成武器を保管
製作履歴は固定 製作者名・製作店名・製作時店職・製作時Tは、その武器が作られた時点の情報を保持します。

商品棚

倉庫からドラッグして、自分の店頭棚へ商品を並べる

店頭の商品棚

空いている棚へ倉庫の商品をドラッグ&ドロップ

倉庫の商品

商品カードをドラッグして上の商品棚へ。タップすると在庫処分もできます。

受注

依頼掲示板|武器製造依頼
受注可能な製造依頼 レシピを習得している製造者だけに製造候補を表示します。製造者の確認後に製造を開始します。
製造店Lv 1 0 / 100 EXP
製造Lv Lv.1 総EXP 0 / 次Lvまで 100
製造 稼働中 / 作業枠 0 / 1
出品売上個数 0個 オンライン店舗で売れた商品
売上金額 0G 出品販売の累計

最近製作した商品

製作者・店名・製作時店職・Tは製作時点で固定

防具屋|店職解放

店Lv・製造・販売実績で上位店職へ
現在の店職 防具屋 T1
上位店職の分岐条件はこれから設定 店Lv、製造実績、出品販売実績などを店職解放条件へ接続できる状態です。
素材を2個以上入れて製造 レシピを選ぶか、素材を組み合わせて防具を製造します。
⛓ 未開放 この製造枠はまだ開放されていません。

防具レシピ

製造1へセット
発見済みレシピ|選択先:製造1 製造成功で発見したレシピだけ表示します。タップすると必要素材を7枠へ自動配置します。

倉庫

完成防具を保管
製造履歴は固定 製作者名・製造店名・製造時店職・製造時Tは、その防具が作られた時点の情報を保持します。

商品棚

倉庫の防具を自分の店頭棚へ並べる

店頭の商品棚

販売価格を設定して防具を出品

倉庫の商品

商品を選んで店頭の商品棚へ移動

受注

依頼掲示板|防具製造依頼
受注可能な製造依頼 レシピを習得している製造者だけに製造候補を表示します。製造者の確認後に製造を開始します。

製作

防具屋の製造ページを基準にした共通作業画面

倉庫

完成品を保管
製作履歴は固定 製作者名・製作店名・製作時店職・製作時Tは、完成品が作られた時点の情報を保持します。

商品棚

倉庫の商品を自分の店頭棚へ並べる

店頭の商品棚

販売価格を設定して商品を出品

倉庫の商品

商品を選んで店頭の商品棚へ移動

受注

依頼掲示板
受注可能な製造依頼 レシピを習得している製造者だけに製造候補を表示します。製造者の確認後に製造を開始します。

製作店

防具屋共通テンプレート
⚒ 製作機能の接続準備中

この店職は防具屋と同じ製作・倉庫・商品棚・受注構造を使います。

素材→レシピ→製作→倉庫→商品棚

宿屋

宿泊・回復サービス / 客室 / 売上
宿屋ホーム通常閲覧モード:固定カメラ / 家具操作不可 / NPC自動歩行
通路を準備中
宿屋Lv 1 0 / 100 EXP
客室 4室 利用中 0室
宿泊回数 0回 累計
宿泊売上 0G 累計
サービスLv Lv.1 総EXP 0 / 次Lvまで 100
宿屋 未設定の店 宿屋 / T1

宿屋|配置編集

通常ホームとは独立した編集専用画面です。NPCは停止し、配置時だけグリッドを使用します。
配置編集モード編集中
100%
設備を配置できます倉庫から選択 → 光る格子へ配置 / タップで移動 / 向き変更
共通店舗配置:T1 5×5 → T2 6×5 → T3 6×6 → T4 7×6 → T5 7×7 → T6 8×7 → T7 8×8。通常時は内装を見やすく、配置時だけ格子を表示。ズーム60〜200%、全体表示、PCドラッグ、スマホのタップ/長押し移動、PlayerSave復元に対応します。

宿屋|客室管理

サービス店共通テンプレート
客室管理

宿屋固有データを接続するための共通ページです。

店舗経営

現在営業中の店
店名 未設定の店 武器屋 / T1 武器屋

武器屋

この店種の専用経営UIは、店職ツリーと機能を作成する段階でここへ接続します。

冒険者ギルド屋

ギルド状況 / 合成熟練 / レンタル実績
ギルドLv 1 0 / 100 EXP
所属人数 3 / 5

レンタル総数のグラフ

直近7日

店職解放

条件を満たして新しい店職を解放
現在の店職 冒険者ギルド屋 T1

獲得した店職

一度解放した店職はいつでも変更可能
一度獲得した店職は一覧に残ります。
冒険者ギルド屋(T1)へ戻ることも、獲得済みの別T2ギルドへ直接変更することもできます。

冒険者育成

育成・雇用管理
EXP 経験値書
×0
SKILL 冒険技能書
×0
所属冒険者 0人

合成

育成書のみを素材にして、上位の育成書へ合成
合成Lv Lv.1 総EXP 0
冒険者ギルド屋Lv Lv.1 T1
成功率 -- 難易度 --
合成時間 -- 短縮 --
予想される完成品 中級経験値書 冒険者EXP +800
育成書を5冊入れて合成 素材として選択できるのは育成書のみ
育成書所持品 ドラッグ&ドロップ / タップでも追加
レシピを選択してください。

登録済み合成レシピ

レシピを選択すると必要な育成書を素材枠へセット
将来の育成書階級 上級 → 最上級 → 伝説 → 極秘 → 幻 上位レシピ・必要冊数・特殊素材は今後のアップデートで追加可能
合成結果

合成成功

中級経験値書

冒険者雇用

各系統3名ずつ候補が登場
雇用候補 系統を選択すると候補3名を表示。名前・性別・基礎能力は毎回ランダム生成
契約金 500G
所持金 0G
所属 0 / 5

冒険者育成

ステータス・基礎能力
EXP

経験値書を使う

×0

ステータス

Lv・基礎能力を反映

基礎能力

未使用 0 pt

冒険技能育成

技能を選んで冒険技能書を使用
冒険技能書×0
1冊の効果初級 +100 / 中級 +800

冒険者派遣

雇用中の冒険者をオンライン貸出
派遣中0人
累計売上0G
派遣中は自分の探索時レンタル候補から外れます。
仮仕様:ダンジョン探索が1回終了するごとに、派遣中冒険者へ合計2回のレンタル実績を加算します。

探索中 周回 1

地底回廊 1~10F

宿屋で回復しますか?

HPまたはMPが満タンではありません。

ダンジョン探索を開始

探索しますか?

お店の名前を設定

防具屋の店名を変更できます。

職業を変更しますか?

アイテム詳細

倉庫アイテム

銅の短剣

本当に解雇しますか?

この冒険者を解雇します。

派遣を終了しますか?

この冒険者の派遣を終了します。

プレイヤー設定

初期職業 冒険者 動作確認用:冒険者Lv.5・店職選択解放済みで開始します。
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