冒険者
冒険者
T0
冒険者Lv.
1
次のLvまで
0 / 100 EXP
職業Lv.
1
次のLvまで
0 / 80 EXP
冒険職リスト
ステータス
HP0
MP0
物理攻撃0
命中0
物理防御0
回避0
魔法攻撃0
素早さ0
魔法防御0
冒険者
ステータス
HP0
MP0
物理攻撃0
命中0
物理防御0
回避0
魔法攻撃0
素早さ0
魔法防御0
基礎能力値割り振り
FP 0
● 未保存
取得済み技能
取得した技能だけ表示|I → H → G → F → E → D → C → B → A → S → SS
武器・防具
アクセサリー
技セット
5枠取得済みの技
タップして詳細を確認所持品
カテゴリを選択すると所持品一覧を開きます。
所持品
カテゴリを選択所持品
ダンジョン詳細
探索可
推奨レベル
属性
推奨所持アイテム
アイテムドロップリスト
探索技能
探索携行セット
自動使用: 保存食=満腹30以下 / HP薬=HP35%以下 / MP薬=MP35%以下 / 状態異常薬=状態異常発生時 保存食+回復薬3種アイテムドロップ一覧
主要アイテム
レンタル冒険者
レンタル隊列確認
配列を確認してから探索を開始
現在のレンタル数
0 / 3人
レンタル料
0G / 周
レンタル冒険者の装備
ユーザー所持装備を一時貸与貸与装備
あなたが所持している未使用装備から選択します。探索終了後はすべて自動返却されます。
ダンジョン自動探索
1~10F現在 1F周回 0%
満腹100 / 100
探索中
探索開始
奥へ進んでいます……
ドロップアイテム
休息
駆け出し冒険者の基本回復
現在の状態
冒険者 Lv.1
無料
冒険へ出る前にHPとMPを最大まで回復します。
宿屋
宿屋を名前・店職Tから検索
地域
現在の地域と発展状況依頼掲示板
素材自動投入 → 条件一致レシピ照合 → 製作確認 → 製造
レシピを知らなくても製造依頼できます
素材は依頼用に預けられ、製造可能なレシピを持つ製造者だけに候補が表示されます。自動照合だけで製造は実行されません。
素材・報酬を一時預託
商業ギルド|商業店主の登録・変更
市場
不要品をシステムへ売却 / システム在庫から購入
不要なアイテムをシステムが買い取ります。売却したアイテムは市場在庫へ移り、
システム販売価格で他のユーザーへ再販売される想定です。
ここに並ぶのは、ユーザーがシステムへ売却したアイテムです。
システムが在庫として保管し、一定の価格を付けて再販売します。
お店一覧
他ユーザーの店舗出品商品
商品詳細
購入前にステータスを確認商品情報
購入
武器屋
店Lv / 鍛造 / 出品売上
武器屋Lv
1
0 / 100 EXP
鍛造Lv
Lv.1
総EXP 0 / 次Lvまで 100
鍛造 稼働中 / 鍛造炉
0 / 1
出品売上個数
0個
オンライン店舗で売れた武器
売上金額
0G
出品販売の累計
最近製作した武器
製作者・店名・製作時店職・Tは製作時点で固定武器屋|店職解放
店Lv・鍛造・販売実績で上位店職へ
現在の店職
武器屋
T1
上位店職の分岐条件はこれから設定
店Lv、鍛造実績、出品販売実績などを店職解放条件へ接続できる状態にしています。
鍛造
7つの素材枠から組み合わせて武器を製作
登録済みレシピ
鍛造1へセット
登録済みレシピから必要素材を自動セットできます。
素材を2個以上入れて鍛造
習得済みレシピをタップするか、素材を自分で組み合わせて新しいレシピを探せます。
鍛造結果
鍛造成功
銅の短剣鍛造が完了しました。
⛓
未開放
この鍛造枠はまだ開放されていません。
登録レシピ
鍛造1へセット
選択先:鍛造1
レシピをタップすると必要素材を7枠へセットし、鍛造ページへ戻ります。
倉庫
完成武器を保管
製作履歴は固定
製作者名・製作店名・製作時店職・製作時Tは、その武器が作られた時点の情報を保持します。
商品棚
倉庫からドラッグして、自分の店頭棚へ商品を並べる店頭の商品棚
空いている棚へ倉庫の商品をドラッグ&ドロップ倉庫の商品
商品カードをドラッグして上の商品棚へ。タップすると在庫処分もできます。受注
依頼掲示板|武器製造依頼
受注可能な製造依頼
レシピを習得している製造者だけに製造候補を表示します。製造者の確認後に製造を開始します。
製造店Lv
1
0 / 100 EXP
製造Lv
Lv.1
総EXP 0 / 次Lvまで 100
製造 稼働中 / 作業枠
0 / 1
出品売上個数
0個
オンライン店舗で売れた商品
売上金額
0G
出品販売の累計
最近製作した商品
製作者・店名・製作時店職・Tは製作時点で固定防具屋|店職解放
店Lv・製造・販売実績で上位店職へ
現在の店職
防具屋
T1
上位店職の分岐条件はこれから設定
店Lv、製造実績、出品販売実績などを店職解放条件へ接続できる状態です。
素材を2個以上入れて製造
レシピを選ぶか、素材を組み合わせて防具を製造します。
⛓
未開放
この製造枠はまだ開放されていません。
防具レシピ
製造1へセット
発見済みレシピ|選択先:製造1
製造成功で発見したレシピだけ表示します。タップすると必要素材を7枠へ自動配置します。
倉庫
完成防具を保管
製造履歴は固定
製作者名・製造店名・製造時店職・製造時Tは、その防具が作られた時点の情報を保持します。
商品棚
倉庫の防具を自分の店頭棚へ並べる店頭の商品棚
販売価格を設定して防具を出品倉庫の商品
商品を選んで店頭の商品棚へ移動受注
依頼掲示板|防具製造依頼
受注可能な製造依頼
レシピを習得している製造者だけに製造候補を表示します。製造者の確認後に製造を開始します。
製作
防具屋の製造ページを基準にした共通作業画面倉庫
完成品を保管
製作履歴は固定
製作者名・製作店名・製作時店職・製作時Tは、完成品が作られた時点の情報を保持します。
商品棚
倉庫の商品を自分の店頭棚へ並べる店頭の商品棚
販売価格を設定して商品を出品倉庫の商品
商品を選んで店頭の商品棚へ移動受注
依頼掲示板
受注可能な製造依頼
レシピを習得している製造者だけに製造候補を表示します。製造者の確認後に製造を開始します。
製作店
防具屋共通テンプレート
製作機能の接続準備中
この店職は防具屋と同じ製作・倉庫・商品棚・受注構造を使います。
素材→レシピ→製作→倉庫→商品棚
宿屋
宿泊・回復サービス / 客室 / 売上宿屋ホーム通常閲覧モード:固定カメラ / 家具操作不可 / NPC自動歩行
通路を準備中
宿屋Lv
1
0 / 100 EXP
客室
4室
利用中 0室
宿泊回数
0回
累計
宿泊売上
0G
累計
サービスLv
Lv.1
総EXP 0 / 次Lvまで 100
宿屋
未設定の店
宿屋 / T1
宿屋|配置編集
通常ホームとは独立した編集専用画面です。NPCは停止し、配置時だけグリッドを使用します。配置編集モード編集中
100%
設備を配置できます倉庫から選択 → 光る格子へ配置 / タップで移動 / 向き変更
共通店舗配置:T1 5×5 → T2 6×5 → T3 6×6 → T4 7×6 → T5 7×7 → T6 8×7 → T7 8×8。通常時は内装を見やすく、配置時だけ格子を表示。ズーム60〜200%、全体表示、PCドラッグ、スマホのタップ/長押し移動、PlayerSave復元に対応します。
宿屋|客室管理
サービス店共通テンプレート
客室管理
宿屋固有データを接続するための共通ページです。
店舗経営
現在営業中の店
店名
未設定の店
武器屋 / T1 武器屋
武器屋
この店種の専用経営UIは、店職ツリーと機能を作成する段階でここへ接続します。
冒険者ギルド屋
ギルド状況 / 合成熟練 / レンタル実績
ギルドLv
1
0 / 100 EXP
所属人数
3 / 5
レンタル総数のグラフ
直近7日店職解放
条件を満たして新しい店職を解放
現在の店職
冒険者ギルド屋
T1
獲得した店職
一度解放した店職はいつでも変更可能
一度獲得した店職は一覧に残ります。
冒険者ギルド屋(T1)へ戻ることも、獲得済みの別T2ギルドへ直接変更することもできます。
冒険者ギルド屋(T1)へ戻ることも、獲得済みの別T2ギルドへ直接変更することもできます。
冒険者育成
育成・雇用管理
経験値書
×0
冒険技能書
×0
所属冒険者
0人
合成
育成書のみを素材にして、上位の育成書へ合成
合成Lv
Lv.1
総EXP 0
冒険者ギルド屋Lv
Lv.1
T1
成功率
--
難易度 --
合成時間
--
短縮 --
予想される完成品
中級経験値書
冒険者EXP +800
育成書を5冊入れて合成
素材として選択できるのは育成書のみ
育成書所持品
ドラッグ&ドロップ / タップでも追加
レシピを選択してください。
登録済み合成レシピ
レシピを選択すると必要な育成書を素材枠へセット
将来の育成書階級
上級 → 最上級 → 伝説 → 極秘 → 幻
上位レシピ・必要冊数・特殊素材は今後のアップデートで追加可能
合成結果
合成成功
中級経験値書冒険者雇用
各系統3名ずつ候補が登場
雇用候補
系統を選択すると候補3名を表示。名前・性別・基礎能力は毎回ランダム生成
契約金 500G
所持金 0G
所属 0 / 5
冒険者育成
ステータス・基礎能力経験値書を使う
ステータス
Lv・基礎能力を反映基礎能力
未使用 0 pt
冒険技能育成
技能を選んで冒険技能書を使用冒険技能書×0
1冊の効果初級 +100 / 中級 +800
冒険者派遣
雇用中の冒険者をオンライン貸出派遣中0人
累計売上0G
派遣中は自分の探索時レンタル候補から外れます。
仮仕様:ダンジョン探索が1回終了するごとに、派遣中冒険者へ合計2回のレンタル実績を加算します。
仮仕様:ダンジョン探索が1回終了するごとに、派遣中冒険者へ合計2回のレンタル実績を加算します。
探索中 周回 1
地底回廊 1~10F
宿屋で回復しますか?
HPまたはMPが満タンではありません。
ダンジョン探索を開始
探索しますか?